Tide 0.1.0

tide::FloatElement Member List

This is the complete list of members for tide::FloatElement, including all inherited members.
body_size() const tide::FloatElement [protected, virtual]
default_tide::PrimitiveElement< double > [protected]
Element(tide::ids::ID id)tide::Element
equal_(PrimitiveElement< double > const &rhs)tide::PrimitiveElement< double > [inline, protected, virtual]
FloatElement(uint32_t id, double value, EBMLFloatPrec precision=EBML_FLOAT_PREC_DOUBLE)tide::FloatElement
FloatElement(uint32_t id, double value, double default_value, EBMLFloatPrec precision=EBML_FLOAT_PREC_DOUBLE)tide::FloatElement
get_default() consttide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
has_default() consttide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
has_default_tide::PrimitiveElement< double > [protected]
id() consttide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
id(uint32_t id)tide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
id_tide::Element [protected]
is_default() consttide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
offset() const tide::Element [inline]
offset_tide::Element [protected]
operator double() consttide::PrimitiveElement< double > [inline]
operator=(double const &rhs)tide::FloatElement [virtual]
operator==(PrimitiveElement< double > const &lhs, PrimitiveElement< double > const &rhs)tide::PrimitiveElement< double > [friend]
prec_tide::FloatElement [protected]
precision() const tide::FloatElement [inline, virtual]
precision(EBMLFloatPrec precision)tide::FloatElement [inline, virtual]
PrimitiveElement(uint32_t id, doublevalue)tide::PrimitiveElement< double > [inline]
PrimitiveElement(uint32_t id, doublevalue, doubledefault_value)tide::PrimitiveElement< double > [inline]
read(std::istream &input)tide::Element [virtual]
read_body(std::istream &input, std::streamsize size)tide::FloatElement [protected, virtual]
remove_default()tide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
set_default(doubledefault_value)tide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
size() const tide::Element [virtual]
value() consttide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
value(doublevalue)tide::PrimitiveElement< double > [inline, virtual]
value_tide::PrimitiveElement< double > [protected]
write(std::ostream &output)tide::Element [virtual]
write_body(std::ostream &output)tide::FloatElement [virtual]
write_id(std::ostream &output)tide::Element [protected]
write_size(std::ostream &output)tide::Element [protected, virtual]
~Element()tide::Element [inline, virtual]
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